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      SOFTWARE LOTTOLUX IN OFFERTA SPECIALE !!!

      20,00€

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      Categorie: Metodi, Promozioni, Software Tag: software lotto, softwares lotto, statistica lotto, tecniche lotto
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      • Descrizione

       

      meraviglioso software vinto al 2 colpo


      DAL BELLISSIMO SOFTWARE APPENA COMPRATO E HO GIA VINTO AL 1 COLPO .GRAZIE !!!!

      ancora vincente da questo meraviglioso software ( PAOLO)

       

       

       

      LO STUDIO LOTTO CARINI HA IL PIACERE DI PRESENTARE UN SOFTWARE STRAORDINARIO PER CREARE I TUOI METODI PERSONALI :

      LOTTOLUX

       


       

      VIDEO GUIDA DEL SOFTWARE LOTTOLUX

      (cliccare sul triangolino al centro del video)

       


      ECCO ALCUNE TESTIMONIANZE DI VINCITA DAI METODI CREATI

      DAGLI UTENTI CHE HANNO ACQUISTATO LOTTOLUX

       

      Grazie a questo nuovo, innovativo e straordinario programma costruttore di metodi, lo studioso,l’appassionato, ed anche il collega lottologo, potrà realizzare tecniche di matematica sommativa  basate sui numeri spia in maniera del tutto automatica: basterà pigiare un bottone ed…andar a prendere una tazzina di caffé. Dopo pochi minuti, come per magia Lottolux avrà elaborato e confrontato molteplici combinazioni e vi restituirà un risultato equivalente a due, tre, quattro,cinque,sei,sette,otto combinazioni sulla ruota/e che avete scelto come gioco, che abbiano fornito i migliori risultati, in termini di copertura dell’arco estrazionale trattato, sia per la sorte di ambata, che di ambo secco e superiori,insomma, combinazioni per vincere. Oppure vi consentirà di realizzare metodi di matematica sommativa basati sui numeri spia, sugli ambi di somma e differenza spia,sulla ciclometria verticale e colonnare,attraverso un procedimento di costruzione “step by step” completamente guidato e grazie al quale scandaglierete il quadro estrazionale alla individuazione delle migliori combinazioni per ambata, ambo, terno e superiori.

      Cosa fà Lottolux?

      Lottolux è un software creatore di metodi costituito dai seguenti moduli :

       il modulo Ambata magic e abbinamenti per ogni sorte (ambata ambo terno e quaterna)


       Il modulo numeri spia – ambi spia in somma e differenza


       il modulo ambi secchi e convergenze


       Il modulo di ciclometria verticale e colonnare coi fissi e algoritmica


      Lottolux elabora completissime, starordinarie e semplicissime tecniche le quali si basano sulla prima, seconda, terza, e fino alla quattordicesima estrazione del mese, oppure sugli eventi spia semplici, composti e complessi.
      Questo approccio consentirà all’appassionato di dover scegliere solo un periodo di ricerca, un tempo di gioco, e la ruota o ruote di gioco, e le combinazioni che si vogliono previsionare, oltre all’evento sul quale basare la ricerca, quel numero spia, quella somma o differenza spia : si cliccherà il tasto elabora e Lottolux compirà,o vi farà compiere con un procedimento guidato, svariati raffronti scegliendo,poi, le migliori combinazioni di ambata ed i migliori suoi accoppiamenti,di ambo secco; di terzine e di quartine, oltre che della lunghetta.

      Potenzialità del software:

      •  Velocità di elaborazione in pochi secondi, bastano due secondi;

      •  Generazione metodi spia per ambata, ambo, terno, quaterna e cinquina;

      •   Gioco per un numero di colpi da 1 a 30;

      • Ricerca effettuabile da una fino a tutte le ruote;

      • Compendio statistico completo e non riscontrabile in nessun software;

      • Possibilità di copiare la tecnica ed incollarla su formato word e stamparla;

      • Possibilità di copiare la tecnica ed incollarla su formato word e stamparla;

      • Possibilità di stampare le estrazioni.

      Come usare Lottolux modulo spia

      Lottolux è molto semplice nell’uso e straordinariamente potente negli algoritmi.

      Cliccando sul punto interrogativo ( ?) appena dopo la voce “Ricerche” potrete consultare la guida dettagliata che vi spiegherà in modo dettagliato l’uso completo del software . Di seguito vi mostro alcune schermate e alcune delle funzionalità di Lottolux

      Le vedete quelle icone sulla barra superiore del Software?

      Ciascuna di esse ha una propria funzione.

      1)    Cliccando la prima icona vi servirà ad inserire una nuova estrazione

      2)    Cliccando la seconda icona potrete modificare la estrazione

      3)    Cliccando la terza icona aggiornerete via internet in automatico le estrazioni

      4)    Cliccando la quarta icona dite al software di realizzare metodi basati sui numeri spia

      5)    Cliccando la quinta icona dite al software di realizzare metodi basati sulle somme spia

      6)    Cliccando la sesta icona dite al software di realizzare metodi basati sulle differenze spia

      8) Cliccando la sesta icona dite al software di realizzare metodi di matematica sommativa

      9)    Cliccando l’ottava icona avrete informazioni sul software

      10)    L’ultima icona, invece, vi farà uscire dal software

      Cosa contiene?

      Un archivio che va dal 1945 ad oggi con la possibilità di creare metodi anche sulla ruota Nazionale.

      Tale archivio è aggiornabile via internet o manualmente.

       

      • Data di inizio ricerca: essa può essere impostata a scelta dal 1945 o da una data diversa

      • Data di  fine ricerca: di default è l’ultima estrazione inserita ma nulla vieta che possa essere immessa una data precedente.
        Per immettere le date, potrete usare il tasto a discesa, oppure cliccare col mouse nello spazio dedicato
        al giorno, al mese o all’anno, selezionarlo ed inserire a mano i dati.

      • Colpi di gioco: vanno da 1 a 30 e sarete voi a sceglierli, in base alle vostre esigenze. Basterà cliccare sulla casella
        a discesa e selezionare il valore che vi interessa.

      • Numero Spia- Somma spia- Differenza spia: Basterà cliccare sulla casella a discesa e selezionare il numero spia sul  quale vi interessa costruire il metodo, a seconda del costruttore nel quale vi trovate tale opzione avrà un nome (Numero Spia o Somma Spia o Differenza Spia) diverso ma la funzionalità sarà sempre la stessa; oppure potremo scegliere la somma o la differenza dell’ambo spia da processare. Esempio: scegliendo la somma 10 indicheremo al software di individuarci solo i casi di sortita sulle ruote indicate di un ambo la cui somma sia equivalente a 10, come l’ambo 80.20; 07.03 etc. Lo stesso concetto varrà per gli ambi di differenza spia.

      • Tipo di ricerca: la ricerca potrà essere singola o multipla.
        La ricerca è singola quando essa riguarderà disgiuntamente le ruote che avrete scelto come ricerca. Mentre nella ricerca multipla
        la condizione dovrà verificarsi contemporaneamente sulle ruote da voi indicate. Esempio: ammettiamo che vogliate esaminare il numero 1 e che scegliete come ruote di ricerca Bari, Venezia, Milano etc. Poniamo l’ ipotesi che scegliate ricerca singola. Il software ricercherà
        i casi di sortita del numero 1 disgiuntamente su ciascuna ruota mentre nel caso di ricerca multipla, la condizione di sortita del numero 1 dovrà verificarsi contemporaneamente su almeno due delle ruote scelte come ricerca. Mentre qualora voi sceglieste di processare lo stesso numero 1 , ma abilitereste la casella di ricerca multipla , il software ricercherà solo quei casi in cui il numero 1 fosse sortito contemporaneamente sulle ruote prescelte, cioè nella medesima estrazione.

      • Sorti Superiori: cliccando o selezionando la casella “Gioco Lunghetta” abiliterete la ricerca degli esiti per un massimo di 10 numeri, derivanti da quelli da voi prescelti come algoritmi per ambata, ambo e terno.
        Ad esempio se giocaste una ambata, 4 abbinamenti per ambo e 3 per terno, abilitando la casella “Gioco lunghetta” direte al software di controllare anche gli esiti della lunghetta costituita dagli 8 numeri, cioè dall’ ambata, dai 4 abbinamenti per ambo e dai 3 abbinamenti per terno.

      • Ruote di Ricerca-Ruote di gioco:
        Sarete voi a scegliere la ruota o le ruote (da una a tutte) dove effettuare la ricerca, e la ruota o ruote (da 1 a 10) dove giocare la previsione scaturita dal metodo da noi costruito.
        La ruota di ricerca indicherà la ruota dove si dovrà manifestare la condizione che potrà essere la sortita di un numero
        da 1 a 90 oppure la sortita di un ambo di somma da 1 a 90 o di un ambo di differenza da 1 a 89. Qualora clicchiate su una ricerca
        multipla come ruote di ricerca ne dovrete scegliere almeno due fino a 10 ed in questo modo la ricerca avverrà congiuntamente sulle ruote
        indicate per quella condizione da voi prescelta.
        Capirete che saranno migliaia le condizioni esaminabili e ciò rende lo Lottolux unico e vasto nelle elaborazioni come nessun altro software.
        Le ruote di gioco potranno essere 1,2 o fino a 10: spetterà a voi scegliere, o cambiare la scelta in modo da intrecciare le ruote dove si siano avuti, nel complesso, solo esiti positivi.

      • Aggiungi Formula:
        Cliccando su “Aggiungi formula” si aprirà la schermata di inserimento degli algoritmi.

      • Ricerca: Permette di individuare il miglior algoritmo per ambata e ambo

      • Ricerca Terno: Permette di individuare il miglior algoritmo per terno

      • Elabora:
        Cliccando su “Elabora” verrà calcolato il compendio statistico che apparirà sulla stessa schermata, al lato destro inferiore.

      • Annulla:
        Cliccando su “Annulla” verrà chiusa la finestra della creazione del metodo

      • Interrompi:

        Cliccando su “Interrompi” verrà interrotta l’elaborazione del compendio statistico del metodo.

      • Dettaglio:                                                                                                                                                                      Cliccando su “Dettaglio” verrà visualizzato il compendio statistico in maniera più dettagliata

      • In gioco:

        Cliccando su “In gioco” si aprirà la finestra che visualizzerà le eventuali previsioni ancora in gioco.

      • Stampa: Permette di stampare in versione cartacea il compendio statistico.

      Note operative varie

      1) Per passare dalla schermata iniziale a quella di inserimento algoritmo si usa il tasto “Aggiungi   Formula”, però quando si vorrà correggere un algoritmo già   inserito basterà puntare sulla riga ove c’e’ l’algoritmo da variare e cliccare due volte col tasto sinistro del mouse.

      2) Quando inserite un algoritmo fatelo sempre terminare con più, meno o per zero, in modo che lo Lottolux possa suggerirvi con precisione cosa aggiungere, sottrarre o moltiplicare. Esempio: scelta dell’ambata 1° cliccare su “Aggiungi Formula”si aprirà la finestra degli algoritmi, aggiungerete il vostro algoritmo, facendolo sempre terminare con più, meno o per zero, cliccate su salva e ritornerete alla schermata iniziale, cliccate il tasto “Ricerca”qualora il tasto, ricerca dirà che e’ possibile migliorare quell’algoritmo, dovrete puntare col mouse sulla riga dove c’e’ l’algoritmo da cambiare. dovrete, poi, cliccare due volte col tasto sinistro del mouse ed andrete a finire nella schermata degli algoritmi, ove potrete correggere l’algoritmo scelto prima. Tale principio vale sia per la scelta dell’ambata che degli abbinamenti per ambo e per terno.

      3) Quando cliccate il tasto “Ricerca”, oppure “Ricerca per terno” vi apparirà una tabella che vi consiglierà cosa aggiungere, sottrarre o moltiplicare all’algoritmo da voi prescelto precedentemente, vi indicherà quanti casi positivi comporterà la scelta consigliata dal software, sul totale dei casi giocabili. Quindi, se state elaborando l’ambata, dopo aver scelto il vostro algoritmo, cliccando su “Ricerca” saprete quale sarà quel valore da aggiungere ,sommare o sottrarre per aver maggiori esiti.

      4) Quando cliccate il tasto “Elabora” avrete subito una statistica completa del metodo fino a quel momento realizzato. Toccherà a voi migliorarlo, magari aggiungendo, sottraendo o moltiplicando quell’algoritmo da voi scelto con quello consigliato dal software, dopo aver cliccato il tasto ricerca.

      Creazione Algoritmo

       

      In questa schermata potrete inserire fino a 10 operazioni fatte di sottrazioni, moltiplicazioni ed addizioni.

      Immaginiamo di partire dalla “prima operazione” e di inserire come estratto di calcolo il 1° di Bari. Dopo averlo scelto usando le caselline a discesa molto intuitive cliccheremo sul tasto “salva” e finiremo nella schermata iniziale.

      Cliccheremo il tasto elabora e poi il tasto ricerca ottenendo una serie di informazioni molto interessanti.

      Nella schermata che segue spiegheremo quanto sopra descritto.

      Notiamo nella form di ricerca che moltiplicando il 1° di Bari per 87 otterremo 12 casi positivi su 16 giocati ( ove leggete G:16 si indicano i casi esaminati cioè di sortita del 32 su Roma).

      A questo punto dovremo ritornare nella sezione di inserimento degli algoritmi e per far questo dovremo cliccare col mouse due volte sulla prima riga in corrispondenza del “Capogioco” ( dove vedete indicata la dicitura “ 1° Ba ”. Cliccando due volte su quella riga andremo nella pagina degli algoritmi ove inseriremo il consiglio fornitoci dal software, cioè moltiplicare il 1° di Bari x 87.


       

      Poniamo l’ipotesi che volessimo fermarci qui nella ricerca dell’algoritmo( ma potremo continuare all’infinito, onde individuare quella operazione matematica che ci consentisse di ottenere miglioramenti dei casi positivi) e iniziamo la costruzione degli abbinamenti per ambo alla ambata. Per scegliere il 1° abbinamento per ambo cliccheremo col mouse due volte in corrispondenza della riga “Abbinamento 1 “ oppure cliccheremo sul bottone “Aggiungi formula”. Riandremo così nella schermata, che oramai già conoscerete, di inserimento degli algoritmi. Qui inseriremo un algoritmo a piacere per poi verificarne la migliorabilità attraverso l’uso del tasto “ricerca”, cioè quella funzione che fornisce consigli per ottenere più esiti.

      Dopo aver cliccato su Salva, riandremo in automatico nella schermata principale, ove cliccheremo i tasti “elabora” e poi ricerca per verificare ipotesi di miglioramento dell’algoritmo inserito.

      Ritorniamo nella schermata di creazione degli algoritmi. Per far questo cliccheremo due volte in corrispondenza della riga che dovremo modificare, cioè il “1° abbinamento per ambo” .

      Nella schermata di inserimento degli algoritmi a quanto già indicato sottrarremo il fisso 35 come consigliatoci e faremo salva.

      Avremmo potuto continuare nella ricerca del 2° abbinamento per ambo, del 3° abbinamento e così via, ma quello che contava era farvi capire il modus operando, il modo di agire per realizzare la tecnica.

      A questo punto, immaginiamo di voler scegliere anche un abbinamento per terno. Per fare questo cliccheremo sul tasto “Aggiungi formula “, quello posto in basso rispetto all’altro,

      Cioè quello immediatamente sopra il tasto “dettaglio”. Facendo clic sul tasto “ aggiungi formula” andremo nell’oramai conosciuto modulo di inserimento algoritmi, Immaginiamo di inserire “ 1° di Ro x 9”.

       

      Per migliorare l’algoritmo, poniamo di aver scelto di sottrarre a quanto da noi inserito ( cioè 1° di Ro + 9) il 3° di Bari come consigliatoci dal software. Dovremo riandare nella schermata di inserimento algoritmi e per far questo cliccheremo due volte in corrispondenza della riga dove giace l’algoritmo da modificare ( Abbinamento 1 , per capirci).Dopo aver inserito l’algoritmo consigliatoci da Lottolux cliccheremo su salva e poi su elabora e ricerca per verificare ipotesi di miglioramento. Vediamo la schermata.

       

       

      Compendio statistico

       Avete capito l’uso del software, vero? Ora poniamo la ipotesi di aver ultimato in questo modo la metodologia, fermo restando che avreste potuto migliorarla, cambiando algoritmi per ambata, ricercando più algoritmi per ambo e terno etc..

      A questo punto potremo visualizzare sia una statistica descrittiva completa sia un compendio statistico tabellare. La statistica descrittiva indica i parametri della tecnica ed i risultati ottenuti. Essa appare nella finestrina della home page del programma e vi basterà selezionarla col mouse ed incollare su di una pagina word , oppure stamparla direttamente senza svolgere tale operazione ed usando il tasto stampa.

      Ecco la statistica descrittiva.

        

      Metodo Spia

      Data inizio Ricerca: 3/1/2005

      Data fine Ricerca: 31/10/2006

      Condizione di gioco: sortita numero 32

      Ruota/e di ricerca condizione: Ro

      Ruota/e di Gioco: Ro

      Colpi di Gioco: 8

       Operazioni da eseguire:

       Calcolo Capogioco:

      Capogioco: 1° Ba X 87

      Calcolo Abbinamenti per ambo:

      Abbinamento 1: 2° Ba – 1° Ge X 1° Fi + 1° Ba – 35

       Calcolo Abbinamenti per terno:

      Abbinamento 1: 1° Ro + 9 – 3° Ba

       

      Statistiche delle Vincite

       Casi esaminati: 16

      Previsioni Vincenti: 12(75%)

      Previsioni Negative: 3(25%)

      Previsioni in Gioco: 1

      Ambate vincenti: 12 (100%)

      Ambi secchi vincenti: 4 (33,3%)

      Terni secchi vincenti: 2 (16,7%)

      Tempo Medio di Attesa per il gioco di ambata e ambo: 4

      – Per i numeri doppi si è fatto il + 1

      – Tutte le operazioni matematiche prevedono il fuori 90

      quando la tecnica che stiamo implementando è ancora in gioco, ed ancora non vi è stato l’esito, potremo sapere i numeri che scaturiscono dall’algoritmo da noi prescelto: capirete l’importanza di questa funzione, perchè qualora scegliate un algoritmo complesso, poi sarebbe difficile fare i conti, e non sarebbe impossibile che voi possiate sbagliare, invece, cliccando il tasto “In gioco” sarà il software, in un lampo, a fornirvi le previsioni esatte e senza errori.


      Il modulo di matematica sommativa “ambata magic”

       

      Per accedere a questo modulo vi basterà cliccare o sulla voce Ricerche ove sceglierete ambata magic oppure sulla   seguente icona del quadro di controllo

       

      Tramite questo modulo avrete la possibilità di elaborare, in maniera del tutto automatica, “l’ambata magic”, cioè il capogioco , scegliendo in piena autonomia il tempo di gioco, la ruota o le ruote dove giocare, la data inizio e fine ricerca, l’estratto di partenza per i calcoli matematici.

      Dopo aver effettuato queste scelte iniziali, vi basterà cliccare il tasto elabora ed il software, dopo aver svolto migliaia di confronti, esporrà a video l’algoritmo della migliore ambata possibile.

      Successivamente alla scelta dell’ambata potrete determinare quanti numeri di abbinamento affiancarci per ottenere un numero di ambi, terni e quaterne variabile da 1 a 10, oltre ad avere la possibilità di giocare la lunghetta, composta da tutti i numeri in gioco.

      Cliccando sul tasto dettaglio vi apparirà il consueto compendio statistico, oltre alla descrizione della tecnica nei suoi minimi dettagli.

      Per darvi una idea pratica, esporrò sotto alcuni screenshots del modulo chiarificatori di quanto detto:

       

       

       

      Osservando la figura di cui sopra vi apparirà intuitiva ogni funzione:

       

      • 1) Abbiamo scelto la data inizio e fine ricerca.

      La scelta delle due date di riferimento viene effettuata usando le caselline a discesa. Qualora vorreste modificare il giorno, o il mese o l’anno vi basterà selezionarli col mouse, in modo che si colorino, e poi scriverete col tastierino numerico il numero corrispondente al giorno, al mese o all’anno desiderato.

       

      • 2) Abbiamo scelto la estrazione di calcolo della previsione corrispondente alla ultima mensile usano il mouse e selezionandola attraverso un semplice clic.

      • 3) Abbiamo scelto i colpi di gioco corrispondenti a 8

      • 4) Abbiamo scelto l’estratto di base e la ruota di appartenenza dell’estratto sul quale calcolare l’algoritmo matematico

      • 5) Abbiamo scelto le ruote di gioco e cioè Bari e Napoli

      • 6) Abbiamo cliccato sul tasto elabora

      • 7) Abbiamo scelto gli abbinamenti per ambo, corrispondenti nel nostro caso a 3

      • 8) Abbiamo scelto di giocare anche la lunghetta composta da ambata e ambi

      • 9) Ci e’ apparsa la statistica descrittiva che riassume sia le scelte da noi effettuate sia i risultati e cioè:

       

      Modulo Ambata Magic

      Data inizio Ricerca: 29/10/2005

      Data fine Ricerca: 28/10/2006

      Ruota di Ricerca: Ca

      Ruota/e di Gioco: Ba/Na

      Colpi di gioco: 8

      Combinazioni in gioco: 1 ambata 3 ambi secchi Lunghetta

      Estrazione di calcolo: ultima estrazione mensile

       

      Previsioni Giocabili: 13

      Previsioni Vincenti: 12(92,31%)

      Previsioni Negative: 0 (0%)

      Previsioni in Gioco: 1

      Ambate vinte: 12 (100%)

      Ambi secchi vinti: 8 (70%)

      Ambi in lunghetta vinti: 10 (80%)

      Terni in lunghetta vinti: 1 (10%)

      Quaterne in lunghetta vinte: 0 (0%)

      Cinquine in lunghetta vinte: 0 (0%)

      Tempo medio di attesa: 2,7

      Calcolo delle combinazioni:

      Ambata:   1° di Ca 35

      Numeri fissi da abbinare per ambo: 56-3-83

      Lunghetta: ambata abbinamenti per ambo

       

      Attenzione:

      – Si è applicata la regola del fuori 90

      Cliccando, nell’ardine descritto dalle operazioni sopra esposte, sul tasto dettaglio, ci apparirà il seguente quadro statistico:

       

       


      “Modulo Ambi secchi”

       Questo modulo realizza in maniera automatica metodi di matematica sommativa e calcola dai 3 agli 8 ambi secchi semplicemente facendo clic sul pulsantino elabora.

      N.B. Talora, gli ambi secchi, indipendentemente dalla scelta dell’utente, sono inferiori a quelli ricercati perché il software, in maniera del tutto automatica, sceglie quelle combinazioni che coprono l’arco estrazionale indicato come periodo di ricerca. Esemplificando, qualora voi sceglieste il gioco di tre ambi su 4 ruote,per un tempo di esposizione pari a 8 colpi, il software potrebbe individuare non 3 ambi, ma due ambi o un ambo in grado di coprire l’arco estrazionale esaminato.

       Vediamo da vicino le caratteristiche : l’archivio, come anche per gli altri moduli di Lottolux, inizia dal 5 gennaio 1945 e comprende la ruota Nazionale ed e’ aggiornabile sia manualmente che tramite connessione internet. Quest’ultima rende l’inserimento delle estrazioni sicura ed evita eventuali errori di digitazione.

      L’estrazione si può stampare o anche modificare , oltre che salvare o eliminare.

       

      La schermata centrale del software e’ molto intuitiva e prevede le seguenti funzioni:

       

      1)data inizio e fine ricerca : dal 1945 alla data attuale in archivio

      2)colpi di gioco : da 1 a 18

      3)ruota o ruote di gioco : da una a tutte compresa la nazionale

      4)ambi da giocare : si prevedono 6 caselline all’interno della quali scegliere quanti ambi si vogliono giocare

      5) estratto scelto come elemento di partenza per l’inizio analisi, dal 1° di Bari al 5° della ruota Nazionale

      6) bottone elabora : inserendo le informazioni di cui sopra non dovrete far altro che attendere perché

         Il software starà lavorando per voi e sta confrontando milioni e milioni di combinazioni, al fine di restituirvi  

         quella migliore ,in base alle scelte da voi effettuate riferite al tempo di gioco, alla ruota o ruote di gioco etc.

      7) schermata statistica : in questa sezione troverete tutte le statistiche, articolate e precise della

         tecnica realizzata . In sostanza, tutto quanto voi abbiate inserito come parametri di ricerca e tutto quanto il

         software abbia trovato come risultato, verrà esposto in una form statistica completissima ed esauriente.

         Eccovi un esempio della sezione statistica :

         Data inizio Ricerca: 19/1/2005
      Data fine Ricerca: 19/1/2006

         Ruota di Ricerca: Ge
      Ruota di Gioco: Ge
      Colpi di gioco: 6

         Previsioni Giocabili: 13

         Previsioni Vincenti: 12(92,31%)
      Previsioni Negative: 0 (0%)
      Previsioni in Gioco: 1

         Combinazioni in gioco : 3 ambi
      Estrazione di calcolo : ottava mensile
         Note : si è applicata la regola del fuori 90
        Calcolo delle combinazioni:
        1° Ambo: 1° Ge + 87 ** 3° Mi + 74
      2° Ambo: 1° Ge * 27 ** 5° Mi + 11
      3° Ambo: 1° Ge + 36 ** 2° Fi + 60

         Previsione in corso
      Data inizio gioco : 21/01/2006
      Giocare per ancora 6 colpi
      Ruota di gioco: Ge
      Ambi da giocare: 6-71/ 63-6/ 45-86;

      8) Compendio statistico : in questa sezione troverete la oramai famosa “tabella degli esiti” nella quale

           riscontrerete come si sia comportata la tecnica nel passato, quando abbia dato l’esito, dove l’esito sia sortito

      ed altre informazioni delle quali sotto vi do esempio

      Noterete come le informazioni sono articolate e precise .Molti colleghi ludologi lo trovano fenomenale per realizzare tecniche in pochi istanti ed inviarle ai giornali dove scrivono. Non devono fare alcunché quanto solo copia ed incollare la tecnica sul loro word processor ed inviarla al giornale.

       

      9) Previsioni in corso : tale modulo calcolerà in automatico anche le previsioni che sono ancora in corso, in riferimento alla tecnica che avete realizzato e vi dirà non solo le combinazioni da giocare, ma quando è iniziato il gioco e quando esso si ultimerà, con la specificazione della ruota o ruote. Ecco un esempio

      Previsione in corso
      Data inizio gioco : 21/01/2006
      Giocare per ancora 6 colpi
      Ruota di gioco: Ge
      Ambi da giocare: 6-71/ 63-6/ 45-86;

      Cliccando sul tasto elabora , sarà il software ad elaborare e confrontare milioni di combinazioni e sceglierà le migliori.

      Una volta ultimato questo processo vi apparirà nello stesso modulo

      una statistica completissima , come del tipo che segue:

        

       Data inizio Ricerca: 6/12/2005

      Data fine Ricerca: 5/12/2006

      Ruota di Ricerca: Ba

      Ruota/e di Gioco: Ba

      Colpi di gioco: 10

      Combinazioni in gioco: 3 ambi secchi

      Estrazione di calcolo: 2^ estrazione mensile

       

      Previsioni Giocabili: 12

      Previsioni Vincenti: 11(91,67%)

      Previsioni Negative: 0 (0%)

      Previsioni in Gioco: 1

      Ambi vinti: 11 (100%)

      Tempo medio di attesa per ambo: 6,3

      Calcolo delle combinazioni:

      1° Ambo:   1° Ba + 84 ** 3° Ro + 81

      2° Ambo:   1° Ba + 27 ** 3° Ro + 57

      3° Ambo:   1° Ba + 1 ** 4° Ba + 50

       

      Attenzione:

      – Si è applicata la regola del fuori 90

      – Non si gioca l’ambo i cui numeri costituenti siano eguali

         tra di loro.

      Qualora vi siano previsioni in gioco, il software le calcolerà in automatico

      E pigiando il tasto “previsioni in gioco vi apparirà una form con le combinazioni in gioco, che nel nostro caso saranno le seguenti:

       

       Previsione n°1

      Inizio di gioco: Prossima estrazione

      Colpi ancora in gioco: 10

      Ruota\e di gioco: Ba

      Ambi da giocare: 16-51 / 49-27 / 23-17

      Ecco alcune schermate del software:

      —————————————————–

      “Il modulo delle Convergenze”

      La convergenza nel campo dei numeri indica il raggiungimento di un medesimo risultato, a livello di combinazioni da giocare, di una serie di procedimenti , o di tecniche, tutte aventi medesimi criteri di selezione e scelta.

       

      Questa funzione contenuta nel software è stata del tutto automatizzata : il vostro compito sarà quello di selezionare una tra le caselle: convergenze o convergenze su tutte.

       

      Come si usa la funzione delle convergenze

      Dopo aver realizzato una tecnica di soli ambi secchi, selezionerete la casella convergenze e cliccherete, di seguito,il tasto elabora.

      L’algoritmo interno , in maniera totalmente automatica, realizzerà, dapprima, tutte le

      tecniche inerenti la ruota che avete scelto come gioco, variando l’estratto in base al quale viene effettuato il calcolo e la estrazione del mese.

      In sostanza, qualora abbiate scelto di elaborarvi una tecnica di 3 ambi per 10 colpi da giocare sulla ruota di Bari, selezionando il tasto delle convergenze, farete sì che il software elabori tutte le tecniche possibili e riferibili a quella stessa ruota di gioco, cioè Bari, fornendo un output , cioè un risultato in termini di convergenza sia di ambo che di numeri singoli.

       

      Per ben capire osservate questa schermata del modulo delle convergenze:

      Le due tabelle che appaiono sul lato destro del software, cosa indicano?

      La prima tabella ci dice che il software ,dopo aver realizzato tutte le tecniche riferite alla stessa ruota di Bari, e variando la estrazione mensile di calcolo oltre che all’estratto di calcolo, è addivenuto al riscontro di una convergenza riferita all’ambo 7.58 . Quest’ambo si è ripetuto due volte, confrontando tutte le tecniche realizzate in automatico su Bari, e quindi rappresenta un ambo da mettere in gioco sia sulla ruota barese che su tutte,per solo questioni di recupero.

      La seconda tabella riporta le convergenze di singolo numeri . Qualora voi pigiaste sulla lettera T, che significa Totale, otterreste il numero di sortita dei singoli numeri disposti in ordine decrescente. Mentre la lettera “s” indica quante volte quel numero è sortito alla sinistra degli ambi derivanti dal calcolo automatico condotto dal software e la lettera “d” indica quante volte quel numero è sortito alla destra di tutti gli ambi derivanti dalle tecniche processate in automatico.

      Nella tabella sopra riportata ancora non e’ stato effettuato l’ordinamento dei dati in maniera decrescente, cioè dal più piccolo al più grande. Per ottenere questo ordinamento cliccherete in corrispondenza della lettera T. Nella tabella oggetto della spiegazione, noterete che i numeri 3, 6,7 10 sono sortiti nei calcoli convergenziali due volte ciascuno e quindi sono favoriti come capogiochi.

      Quale valore ha questa informazione?

       

      Semplice. Essa risponde al principio che “se più tecniche conducono ad un medesimo risultato è molto probabile che esso si verifichi”.

      Immaginate di chiedere a 20 vostri amici di realizzare una tecnica su Bari di sola ambata ed immaginate che 5 su 20 calcolino come capogioco il numero 60. In questa ipotesi, è più accettabile giocare tale numero, oppure scegliere un numero a caso, magari, privo della qualità d’esser convergente?

      Qualora , anziché selezionare la casella delle convergenze, selezionaste quella di convergenze a tutte il software, sfruttando lo stesso algoritmo spiegato per la convergenza a ruota, calcolerebbe in automatico tutte le tecniche riferite alla ruota di Bari, e variando sia l’estrazione di calcolo, sia l’estratto di calcolo ed anche la ruota di calcolo.

      Invece, nelle convergenze a ruota le tecniche realizzate consideravano come ruota di calcolo solo quella di Bari, mentre nel caso delle convergenze a tutte, Il software computerà le tecniche usando tutti gli estratti e tutte le ruote.

      Questa funzione esige molto tempo di elaborazione, ma restituisce risultati eccezionali in termini di resa.

      Provare per credere.

      La funzione convergenziale vi permetterà di elaborare delle previsioni che prescindono dalla tecnica madre e vi fornirà una serie di dati interpretabili in maniera diversificata.

      Si potrebbe, ad esempio, decidere di giocare il/i solo/i ambo/i convergente/i , oppure si potrebbe giocare il numero singolo, o i numeri singoli, maggiormente ripetuti,oppure si potrebbe scegliere quel capogioco , nell’esempio il 60, ed abbinarci quei numeri che maggiormente si sono accoppiati ad esso, dato questo evincibile dalla prima tabella ove vengono indicati , in ordine decrescente gli ambi convergenti.

      Saranno, altresì, possibili tutte le combinazioni tra queste diverse interpretazioni previsionali.


      “Modulo ciclometria verticale coi fissi”

      Tale modulo permette di realizzare tecniche del tipo che segue: 

      due numeri sortiti su due ruote che abbiano una somma da 1 a 90

      due numeri sortiti su due ruote che abbiano una differenza da 1 a 90

      Esempio: esamina le migliori combinazioni quando sulle ruote di Genova e Milano sortiscano due numeri, uno per ciascuna ruota, la cui somma sia eguale a 37 o la cui differenza sia eguale a 20 ( potrete inserire qualsiasi valore differenza o somma e qualunque ruota).

      Ma commentiamo la schermata del modulo ciclometria che segue:

       

       

      Abbiamo una data inizio ed una data fine ricerca, ove l’utente  

      potrà inserire il periodo che intende prendere in esame;

       

      1)      Poi c’e’ la casella dei colpi di gioco, dove l’utente sceglierà per quante estrazioni vorrà condurre il gioco( da 1 a 30 colpi)

      2)      Poi troviamo il tipo di tecnica da realizzare se fondato sulla somma tra due numeri su ruote diverse o sulla differenza tra due numeri sempre su ruote diverse. All’utente basterà solo cliccare la casella che interessa e scegliere un valore somma, da 1 a 90, o un valore differenza da 1 a 90.

      3)      poi riscontriamo la casellina Tipo di ricerca. Ogni volta che clicchiamo in questa casellina il software esamina tutti i casi in cui i numeri che restituiscono quella somma o differenza spia da noi prescelta siano sortiti in posizione isotopa, cioe’ stesso posto estrazionale. Ma poniamo la ipotesi che l’utente voglia effettuare una analisi più particolareggiata e scegliere come posizione dei numeri( che forniscono quella somma o differenza) la prima e la seconda, oppure la terza posizione e la quarta.

      4)      Insomma l’utente potrà realizzare metodologie scegliendo le posizioni particolari nei quali dovranno trovarsi gli estratti che forniscono quella somma o differenza da 1 a 90 scelta dal medesimo utente.

       

      Troviamo poi le caselline dove potremo scegliere le ambate da giocare che sono da 1 a 3. Appresso troviamo gli abbinamenti alle ambate da porre in gioco e poi troviamo la casella lunghetta. Essa e’ importante perchè unisce ed esamina tutti i numeri previsionati dal software. Cioè se abbiamo prescelto di giocare due ambate e 4 abbinamenti per ambo, cliccando su lunghetta potremo avere l’analisi dei 6 numeri messi assieme( 2 ambate e 4 abbinamenti per ambo)

       

      5)      sotto troviamo le ruote di ricerca .L’utente clicca almeno su due ruote, ma potrà anche sceglierne 3,4,5 o tutte e poi dovrà prescegliere anche le ruote di gioco ( da 1 a tutte compreso la ruota nazionale).

       

      Fatte queste scelte l’utente clicca sul tasto elabora per ottenere in 3 secondi( non di più) i risultati statistici ed il compendio.

      Diamo uno sguardo all’esempio fatto sotto

      L’utente ha scelto come data inizio e fine ricerca dal 1945 ad oggi. Ha scelto come colpi di gioco 10 , come tipo di tecnica la somma spia e come valore somma 8 ( cioè due numeri sortiti su due ruote che restituiscano la somma 8. L’utente ha scelto come posizione la seconda. Ciò significa che i due numeri di somma 8 devono essere sortiti entrambi in seconda posizione nelle ruote scelte che nel nostro caso sono la ruota di Bari e la ruota di Cagliari . Le ruote di gioco scelte sono Bari e Cagliari e si è scelta una ambata, 3 abbinamenti per ambo e si è abilitata la lunghetta, cioè si vuole anche il gioco della lunghetta.

      Si clicca su elabora ed il software in 3 secondi ci restituisce la statistica che sotto vedete. Essa e’ una statistica completa che continua oltre quello che vedete nella immagine. Accanto al bottone elabora troviamo il bottone stampa che ci permetterà di stampare e conservare la tecnica; il bottone “in gioco” pigiando il quale appariranno le previsioni in gioco ( sotto trovate la immagine) e pigiando il bottone dettaglio, troverete la tabella degli esiti , particolareggiata, unica e precisa

      Il modulo che abbiamo fino ad ora esaminato restituisce previsioni calcolate sulla base di numeri fissi. Infatti, l’ambata o le ambate ed i numeri di abbinamento vengono individuati da Lottolux in base ad un principio di frequenza.


      Conclusioni

      Ora toccherà a voi sfruttare le potenzialità del software che son davvero tante e che in questa sede abbiamo cercato di spiegare con semplicità, anche per i meno esperti. Sappiate, in ogni caso, che l’applicazione costante vi permetterà di scoprire tutti i segreti di Lottolux che sono alla base per raggiungere soddisfazioni inenarrabili.

       

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