Benvenuti a Metodi Evolution 2.0
Finalmente è pronta la nuova versione del favoloso construttore di metodi.
Funzionamento migliorato, nuovi trasformatori da applicare agli algoritmi di ricerca.
Gestione della percentuale di copertura innovativa.
Personalizzazione dei colori delle maschere!
Grazie a questo bellissimo programma , potrete elaborare fantastiche tecniche dalla semplice ambata fino alla cinquina secca . E’ un software molto facile da usare con il quale si potranno creare ottime tecniche al gioco del Lotto .
VIDEO GUIDA ( come realizzare 1 metodo di 1 ambata e 2 ambi secchi)
VIDEO GUIDA ( come realizzare 1 metodo di 1 ambata e 2 ambi + 2 terni secchi)
VIDEO GUIDA ( come realizzare 1 metodo di 1 ambata e 2 ambi + 2 terni secchi + 2 quaterne)
Descrizione del software
Quella che segue è la finestra principale del programma mediante la quale potrete accedere al menù principale che presenta le seguenti voci:
- Sblocca programma
- Archivio
- Costruttore metodi
- Guida
Di seguito verranno descritte le singole voci.
Sblocco del programma
Serve per abilitare il programma, senza questa procedura il programma funzionerà ugualmente ma l’archivio delle estrazioni verrà mischiato in maniera casuale non consentendo quindi di ottenere dei dati affidabili.
Gestione archivio
Accedendo a questa funzionalità si potrà consultare l’archivio delle estrazioni.
Sarò possibile anche aggiornarlo via internet o inserire le estrazioni manualmente.
Metodi
Di seguito viene mostrata la finestra principale di definizione del metodo
Configurazione del metodo
Come prima operazione vanno impostati i parametri di base del metodo cliccando sul tasto “Configurazione” posto nella barra superiore.
Quella che segue è la maschera di configurazione del metodo dove è possibile stabilire:
-
- L’estrazione finale a partire dalla quale, andando a ritroso verranno determinate le estrazioni attivatrici del calcolo del metodo.
- Il numero di casi: con questo parametro limiteremo l’analisi agli ultimi enne casi occorsi a seconda dell’evento attivatore impostato.Se impostiamo 10 casi ed evento attivatore “indice mensile” avremo un’analisi sugli ultimi dieci mesi, se invece usiamo l’evento attivatore “spia” la nostra analisi sarà sulle ultime dieci estrazioni dove sono sortite le spie sulla base dei criteri impostati.
- I colpi di gioco: serve per quanti colpi di gioco, dopo l’estrazione attivatrice del metodo, viene condotto il calcolo del metodo.
- L’evento attivatore dell’analisi: è¨ possibile scegliere fra:
- Indice mensile: utilizzando questa opzione occorre indicare quale indice mensile determina l'”estrazione attivatrice” ovvero se indichiamo ad esempio la seconda del mese vorrà dire che ad ogni seconda estrazione del mese, nel periodo selezionato, verrà effettuato il calcolo del metodo.
- Numero spia utilizzando questa opzione le “estrazioni attivatrici” verranno rilevate al sortire delle spie indicate nelle modalità stabile. In questo caso occorre indicare, cliccando sul tasto “XXXXX” i parametri di definizione delle spie come da maschera che segue:
- Spie: si possono seleziona da uno a dieci numeri spia.
- Presenze: serve ad indicare quante spie almeno devono uscire sul totale di quelle selezionate. Se ad esempio si selezionano tre spie e si indica Quantità minima uguale a due, allora è sufficiente che escano due delle tre spie selezionate per considerare l’estrazione in esame come un’estrazione attivatrice del calcolo del metodo.
- Ruote: Le ruote sulle quali cercare le spie impostate.
- Posizioni: si può limitare la ricerca dei numeri spia selezionati solo su particolari posizioni.
- Le ruote di gioco: le ruote di gioco sulle quali il metodo verrà calcolato.
- Sul funzionamento delle ruote di gioco, nella versione 2.0, è¨ stato introdotto un controllo migliore per evitare che vengano costruiti metodi con ruote di gioco discordi.
In sostanza le ruote di gioco dell’intero metodo sono stabilite da quelle definite per la giocata di ambata e non è¨ quindi possibile scegliere ruote di gioco diverse da quelle utilizzate negli algoritmi di ambata.
In altre parole: indipendentemente che si selezionino le singole ruote di gioco o si lasci al programma il compito di cercare la migliore o la migliore coppia, tutte le ruote che entrano in gioco nella costruzione delle singole ambate di partenza costituiscono le ruote di gioco dell’intero metodo.
Il programma le evidenzia in un rettangolo in basso a destra man mano che si definiscono le ambate.
Quando poi si andranno ad aggiungere gli abbinamenti, gli stessi verranno calcolati solo nell’ambito delle ruote di gioco cosi definite.
- Sul funzionamento delle ruote di gioco, nella versione 2.0, è¨ stato introdotto un controllo migliore per evitare che vengano costruiti metodi con ruote di gioco discordi.
- Terminata la fase di configurazione si può passare alla costruzione del metodo che si effettua riempiendo le liste collocate in mezzo alla finestra partendo dalla lista delle ambate e passando in quelle successive man mano che si vogliono aggiungere abbinamenti per ambo, terno, quaterna e cinquina.
Costruzione del metodo
Per inserire la prima ambata si clicca sul tasto “+” collocato sotto la lista delle ambate.
Questa operazione apre una finestra dal titolo “Ricerca dell’elemento” che tratteremo in seguito nella guida e che permetterà di definire l’elemento che definisce la prima ambata.
Possiamo aggiungere in questa lista delle ambate quante ambate desideriamo cliccando successivamente sul tasto “+” per ogni ambata che si vuole aggiungere.
Un’importante novità della versione 2.0 è¨ l’introduzione del parametro copertura (Cop.) nella liste degli elementi costituenti il metodo.
A cosa serve? E’ molto semplice ma allo stesso tempo importantissimo: Sappiamo che la copertura indica quanti casi di gioco (rispetto al totale) vengono soddisfatti (abbiamo un successo) da un particolare elemento del metodo.
Se guardiamo la schermata che segue si nota che l’elemento inserito copre il 70% dei casi di gioco quindi avremo sette successi e tre insuccessi.
A questo punto l’ideale è aggiungere un’altra ambata che copra il rimanente 30% dei casi e questo lo si può fare perchè¨ il modulo di ricerca è stato esteso per indicare quale percentuale viene coperta da ogni elemento.
Nella figura che precede si nota come nella colonna “Delta C.” viene indicato il delta della percentuale di copertura, partendo dal 70% della prima ambata possiamo aggiungere il 2° di RN + 55 per avere quel 30% di copertura che manca per ottenere il 100% di casi di successo per la sortita dell’ambata, come da figura che segue.
Terminato l’inserimento delle ambate possiamo passare alla lista degli abbinamento per l’ambo ma prima di cliccare sul relativo tasto “+” occorre selezionare nella lista delle ambate quelle ambate per le quali si vuole ricercare l’abbinamento per l’ambo.
Per selezionare un’ambata basta cliccare sulla riga corrispondente, per selezionare più ambate contemporaneamente occorre tenere premuto il tasto “CTRL” mentre si clicca sulle singole righe.
Man mano che si selezionano le righe delle ambate queste verranno evidenziate ed a questo punto si può cliccare sul tasto “+” della lista degli abbinamenti per ambo che porterà alla ricerca di un elemento che si abbini per ambo a tutte le ambate selezionate.
Questo meccanismo si ripete allo stesso modo anche per gli abbinamenti per terno dove però è¨ necessario prima gli abbinamenti per ambo per i quali calcolare l’abbinamento per terno e così via fino agli abbinamenti per cinquina.
Attenzione che non è necessario calcolare gli abbinamenti, il metodo si può interrompere al calcolo dell’ambata oppure proseguire fino al calcolo dell’abbinamento per ambo o andare oltre, come si desidera.
Ricerca dell’elemento
Di seguito la maschera che consente di ricercare l’elemento da aggiungere come ambata o abbinamento:
La ricerca degli elementi può essere condotta utilizzando vari algoritmi e precisamente:
- Fisso
- Un estratto
- Un estratto + un fisso
- Somma di due estratti + un fisso
- Prodotto di due estratti + un fisso
Dopo aver selezionato il tipo di algoritmo occorre indicare se effettuare una ricerca per frequenza o per presenza, e le ruote di gioco.
Un’importante novità della versione 2.0 è quella di poter applicare una trasformazione al numero calcolato dall’algoritmo.
Le trasformazioni possibili sono tre:
- Nessuna: il valore calcolato dall’algoritmo viene lasciato inalterato
- Diametrale: si prende il diametrale del valore calcolato dall’algoritmo
- Vertibile: si prende il vertibile del valore calcolato dall’algoritmo
L’espressione che rappresenta l’algoritmo viene quindi preceduta dall’operatore “D” per indicare che si considera il Diametrale o dall’operatore “V” per prendere il Vertibile.
Non viene anteposto nulla se non si applicano operatore di trasformazione.
Effettuata la scelta si clicca sul tasto “Cerca” e se ne attende l’esito.
La lista a destra mostrerà le varie possibilità di gioco ordinate per frequenza o presenza.
Cliccando sulle righe si selezionano le combinazioni da giocare che vanno confermate con il tasto “Seleziona”.
In questo esempio è¨ stato costruito un metodo con due ambate, alla prima ambata è stato operato un abbinamento per ambo e su questo abbinamento è stato fatto un ulteriore abbinamento per terno.
Si può’ notare che mentre abbiamo coperto al 100% le ambate, gli ambi sono coperti al 40% mentre i terni al 10%
Cliccando sul tasto “Statistica” si potrà consultare tutta la definizione del metodo e la statistica dello stesso come nella figura che segue.
Configurazione
Nella versione 2.0 è stata inserita la possibilità di configurare il programma scegliendo diverse combinazioni di colore, sono disponibili tre combinazioni predefinite ed una impostabile dall’utente.
Che dire ? un software straordinario che non può mancare alla vostra collezione.
Il software METODI EVOLUTION 2.0 è compatibile con WINDOWS 7,8,10,11 E VALIDO PER 1 LICENZA.
ATTENZIONE : TUTTI COLOORO CHE HANNO LA VERSIONE 1.0, IL COSTO DELLA VERSIONE 2.0 è DI € 40 .
Pagamenti accettati :
Postepay
Bonifico Bancario
PayPal
ATTENZIONE : Tutti coloro che acquisteranno il software METODI EVOLUTION 2.0 avranno diritto a 2 programmi in OMAGGIO da quelli elencati nella lista successiva che espongo ora : ( cliccando sui nomi di ciascun programma verrete indirizzati direttamente alla descrizione del software stesso.
-
-
- GEMELLI SPIA
-
Questo fantastico software si basa sulle caratteristiche legate all’utilizzo dei numeri spia come criterio per determinare l’estrazione spia.
-
Lottopedia 1.0
-
Lotto Pedia è un programma modulare che proponiamo oggi con un fantastico modulo spia e che nei prossimi mesi si arricchirà di nuovi moduli con tecniche diverse.
-
La Spia Perfetta
-